SCRUM MASTER: SCRUM MASTER & SELF-MANAGING TEAMS EĞİTİMİ

Takımı yöneten değil, yönetebilen hale getir

Tuckman evreleri, delegasyon seviyeleri ve yetkilendirme sınırlarıyla kendi kendini yöneten, özerk ve sorumlu takımlar inşa edin.

Scrum'ın kendi kendini yöneten takım ilkesini pratiğe döken orta seviye eğitim: özerklik-sorumluluk dengesi, özerklik-ustalık-amaç motivasyonu, psikolojik güvenlik, Tuckman gelişim evreleri, delegasyon seviyeleri ve Delegation Poker ile yetkilendirme tasarımı.

3 gün Orta Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Özerklik, delegasyon seviyeleri, takım gelişimi ve yetkilendirme

Bu orta seviye eğitim, Scrum Guide 2020'nin 'kendi kendini yöneten takım' (self-managing team) ilkesini pratiğe dökmeye odaklanır. Kendi kendini organize etme ile yönetmenin farkı; özerkliğin (autonomy) sorumlulukla dengelenmesi işlenir. Takım gelişim evreleri (Tuckman: forming, storming, norming, performing) ve her evreye uygun Scrum Master müdahalesi; motivasyonun özerklik-ustalık-amaç (Pink) temeli ele alınır. Delegasyon seviyeleri ve Delegation Poker / Delegation Board ile yetkinin görünür biçimde devredilmesi; takım çalışma anlaşmaları, karar yetkileri ve sınırlar (boundaries) uygulanır. Psikolojik güvenlik, hesap verebilirlik ve Scrum Master'ın gittikçe geri çekilmesi üzerinde durulur. Katılımcılar kendi takımları için bir delegasyon panosu tasarlar.

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; katılımcılar özerklik kavramından takım gelişimine ve delegasyon tasarımına doğru ilerler.

Seviye

Orta Seviye — Kendi kendini yöneten takımlar: özerklik, delegasyon, takım gelişim evreleri ve yetkilendirme sınırlarının tasarımı.

Öğrenme Metodu

Katılımcılar Delegation Poker oynayarak ve örnek takım senaryolarında müdahale seçerek yetkilendirme kararlarını deneyimler.

Neden Bu Eğitim?

🕊️Özerklik

Takımın kararlarını kendi vermesini, sorumlulukla dengeli biçimde desteklersiniz.

🎚️Net Sınırlar

Delegasyon seviyeleriyle yetkinin nerede başlayıp bittiğini görünür kılarsınız.

📈Olgunlaşma

Tuckman evrelerine göre müdahaleyi ayarlar, takımı performansa taşırsınız.

Anahtar Konular

kendi kendini yöneten takımself-managing teamdelegation pokerdelegasyon seviyelerituckman evreleritakım özerkliğipsikolojik güvenlikyetkilendirmetakım gelişimiscrum masteraligned autonomy
“En olgun takım, Scrum Master'ın odadan çıktığını fark etmeyendir.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri

1
Scrum Master Rolü

Scrum Master rolü ve hizmetkâr liderlik kavramına aşinalık faydalıdır.

2
Takımla Çalışma

Bir takımı yönetmiş veya içinde çalışmış olmak örnekleri somutlaştırır.

3
Liderlik İlgisi

Kontrolü bırakıp yetkilendirmeye istekli bir tutum beklenir.

4
Kendi Takım Örneği

Kendi takımınızdan bir durum getirebilmek delegasyon çalışmasını zenginleştirir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı, kendi kendini yöneten takımın ilkelerini ve özerklik-sorumluluk dengesini açıklayabilir.
Modül 1
Self-Management İlkesi
  • Scrum Guide 2020'de 'self-organizing'den 'self-managing'e geçiş
  • İşi kimin, nasıl ve ne zaman yapacağına takımın karar vermesi
  • Özerklik (autonomy) ile başıbozukluk (chaos) farkı
  • Özerkliğin net hedef ve sınırla anlam kazanması
  • Dışarıdan görev atamanın özerkliği zedelemesi
  • Kendini yöneten takımın hesap verebilirliği
Modül 2
Özerklik-Sorumluluk Dengesi
  • Özgürlük ile sorumluluğun birlikte artması
  • Aşırı özerkliğin hizalanma kaybına yol açması
  • Aligned autonomy (hizalı özerklik) kavramı
  • Sprint Goal'un özerkliğe yön vermesi
  • Şeffaflığın özerkliği mümkün kılması
  • Sahiplik (ownership) duygusunun inşası
Modül 3
Motivasyon Temeli
  • Pink'in özerklik-ustalık-amaç (autonomy-mastery-purpose) modeli
  • İçsel motivasyonun dışsal ödüle üstünlüğü
  • Ustalık için öğrenme alanı yaratma
  • Amaç duygusunun Product Goal ile bağı
  • Mikro-yönetimin motivasyonu düşürmesi
  • Motivasyonun takım davranışına yansıması
Modül 4
Psikolojik Güvenlik
  • Edmondson'ın psikolojik güvenlik kavramı
  • Hata konuşmanın cezalandırılmaması
  • Google Aristotle araştırmasının bulguları
  • Güvenin risk alma ve öğrenmeye etkisi
  • Sessizliğin (silence) gizli maliyeti
  • Güvenliği ölçme ve geliştirme yolları
Günün hedefiKatılımcı, takım gelişim evrelerini tanıyıp her evreye uygun müdahaleyi seçebilir.
Modül 1
Tuckman Evreleri
  • Forming: belirsizlik ve bağımlılık evresi
  • Storming: çatışma ve rol netleşmesi
  • Norming: norm ve iş birliğinin oturması
  • Performing: yüksek özerklik ve performans
  • Adjourning: takımın dağılması evresi
  • Evrelerin doğrusal olmaması, geri dönebilmesi
Modül 2
Evreye Uygun Müdahale
  • Forming'de yapı ve yön sağlama
  • Storming'de çatışmayı yüzeye çıkarıp kolaylaştırma
  • Norming'de çalışma anlaşmalarını pekiştirme
  • Performing'de geri çekilip alan açma
  • Durumsal liderlik (situational leadership) uyarlaması
  • Yanlış evrede yanlış müdahalenin zararı
Modül 3
Çalışma Anlaşmaları
  • Takımın kendi kurallarını (working agreements) yazması
  • Günlük Scrum saati, DoD, iletişim normları
  • Anlaşmaların görünür ve yaşayan tutulması
  • İhlal durumunda takımın kendini düzeltmesi
  • Anlaşmaların retrospektifte gözden geçirilmesi
  • Dayatılan değil sahiplenilen kuralların gücü
Modül 4
Çatışma ve Güven
  • Lencioni'nin takım disfonksiyon piramidi
  • Güven eksikliğinin temel katman olması
  • Yapıcı çatışmanın kararı güçlendirmesi
  • Bağlılık ve hesap verebilirlik katmanları
  • Sonuç odaklılığın zirve olması
  • Çatışmadan kaçınmanın yapay uyum yaratması
Günün hedefiKatılımcı, yetkiyi görünür biçimde devreder ve Scrum Master'ın geri çekilmesini planlar.
Modül 1
Delegasyon Seviyeleri
  • Yedi delegasyon seviyesi (tell'den delegate'e)
  • Tell, sell, consult, agree, advise, inquire, delegate
  • Tam yetki ile tam kontrol arasındaki ara seviyeler
  • Her karar alanı için farklı seviye olabilmesi
  • Seviyenin takım olgunluğuna göre değişmesi
  • Belirsiz yetkinin hayal kırıklığı yaratması
Modül 2
Delegation Poker ve Board
  • Delegation Poker ile seviyenin birlikte belirlenmesi
  • Farklı algıların tartışmayı açması
  • Delegation Board ile yetkilerin görünür kılınması
  • Karar alanı başına seviye eşleştirme
  • Zamanla seviyeyi yükselterek özerklik büyütme
  • Panonun yaşayan bir anlaşma olması
Modül 3
Sınırlar ve Yetkilendirme
  • Yetkilendirmenin net sınırla (boundary) anlam kazanması
  • Karar hakkı (decision rights) matrisinin kurulması
  • Bütçe, teknik ve kapsam sınırlarının netliği
  • Sınır içinde tam özerklik, dışında danışma
  • Sınırların şeffaf ve tutarlı iletişimi
  • Yetki verip sonra geri alma (micro-takeover) tuzağı
Modül 4
Scrum Master'ın Geri Çekilmesi
  • Olgunlaştıkça müdahaleyi azaltma stratejisi
  • Takımın Scrum Master'a bağımlılığını kırma
  • Kolaylaştırma rolünün takıma devredilmesi
  • Scrum Master'ın 'kendini gereksiz kılma' hedefi
  • Geri çekilmenin erken veya geç olmasının riski
  • Takım özerkliğinin ölçülmesi ve gözlemlenmesi

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Self-Management

Kendi kendini yöneten takımın ilkelerini özerklik-sorumluluk dengesiyle uygularsınız.

✅
Hizalı Özerklik

Sprint Goal ve şeffaflıkla özerkliği hizalı (aligned autonomy) tutarsınız.

✅
Motivasyon

Özerklik-ustalık-amaç modeliyle içsel motivasyonu beslersiniz.

✅
Gelişim Evreleri

Tuckman evrelerine göre müdahalenizi uyarlar, takımı performansa taşırsınız.

✅
Çalışma Anlaşması

Takımın sahiplendiği çalışma anlaşmalarını kurar ve yaşatırsınız.

✅
Delegasyon

Yedi delegasyon seviyesi ve Delegation Poker ile yetkiyi görünür devredersiniz.

✅
Net Sınırlar

Karar hakları ve sınırlarla yetkilendirmeyi belirsizlikten kurtarırsınız.

✅
Geri Çekilme

Olgunlaştıkça geri çekilerek takımın bağımlılığını kırarsınız.

Kimler İçin Uygundur?

  • Scrum Master'lar
  • takım liderleri
  • yöneticiden koça geçiş yapan liderler
  • takımlarının özerkliğini güvenli biçimde büyütmek isteyen çevik rol sahipleri için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Scrum Master'lar, takım liderleri, yöneticiden koça geçiş yapanlar ve takımlarının özerkliğini güvenli biçimde büyütmek isteyen rol sahipleri için uygundur.
Kendi kendini yönetme kontrolsüzlük müdür?
Hayır. Özerklik net hedef ve sınırlarla anlam kazanır; eğitim özerklik ile sorumluluğu dengeleyen 'hizalı özerklik' yaklaşımını öğretir.
Delegation Poker nedir?
Yetkinin yedi seviyeden hangisinde devredildiğini takımla birlikte, görünür biçimde belirlemeye yarayan bir oyundur; eğitimde oynayarak deneyimlersiniz.
Kendi takımımdan örnek getirebilir miyim?
Evet, önerilir. Kendi takımınızdan bir durum, delegasyon panosu ve müdahale çalışmalarını daha somut kılar.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Katılım ve değerlendirme sonrası Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası verilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Scrum Master: Scrum Master & Self-managing Teams Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 26.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeOrta Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Çevik Proje Yöneticisi Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Çevik Proje Yöneticisi Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Çevik proje yöneticiliğini; adaptif planlama, göreli tahmin, velocity, çevik earned value ve hizmetkâr liderliği uçtan uca işleyen üç günlük orta seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Çevik Projelerde İş Analizi Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Çevik Projelerde İş Analizi Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Çevik iş analizini; user story, INVEST, acceptance criteria, story/impact/example mapping, BDD ve backlog yönetimini işleyen üç günlük orta seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Advanced Scrum Master Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Advanced Scrum Master Eğitimi

4 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

İleri kolaylaştırma, takım koçluğu, akış metrikleri, EBM, engel yönetimi ve Nexus/LeSS/SAFe ölçeklendirmesiyle deneyimli Scrum Master'lara yönelik eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Agile Analysis Certification (IIBA - AAC) Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Agile Analysis Certification (IIBA - AAC) Eğitimi

4 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

IIBA Agile Extension ilkeleri, strateji-girişim-teslim ufukları, kullanıcı hikâyeleri, story mapping ve WSJF ile AAC sınavına hazırlık eğitimi.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Agile And Scrum Awareness Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Agile And Scrum Awareness Eğitimi

2 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Agile Manifesto, Scrum rolleri, sprint olayları ve backlog yönetimini iki günde tanıtan temel farkındalık eğitimi; çevik dönüşüme güvenli başlangıç sağlar.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn