Çevik gereksinimi birlikte keşfet, net ifade et
Çevik gereksinimleri konuşma odağıyla; user story, INVEST, kabul kriterleri, example mapping, Three Amigos ve BDD/Gherkin iş birliğiyle netleştirmeyi işleyen iki günlük orta seviye eğitim.
Gereksinimleri dokümanla değil konuşmayla; paydaşla iş birliği içinde netleştirme
Bu eğitim çevik gereksinimleri iş birliği ve iletişim odağıyla ele alır. Geleneksel detaylı gereksinim dokümanı yerine konuşmaya dayalı yaklaşımı, user story'nin 3C (Card, Conversation, Confirmation) felsefesini ve INVEST ölçütünü işler. İyi kabul kriterleri yazımı, Given-When-Then formatı, Behavior Driven Development (BDD) ve Gherkin ile yürütülebilir spesifikasyon aktarılır. Specification by Example, example mapping atölyesi, user story mapping ile büyük resmi görünür kılma, story splitting ve backlog refinement iş birliği uygulanır. Paydaş iletişimi, Three Amigos toplantısı, belirsizlik ve varsayım yönetimiyle ortak anlayış (shared understanding) kurma öğretilir.
2 Gün. Her gün dört modül; kavram girişi, örnek haritalama ve Gherkin yazma atölyeleri dönüşümlü ilerler.
Orta Seviye — Çevik gereksinimleri iş birliğiyle keşfetme, user story ile ifade etme ve BDD ile netleştirmeyi işler
Gerçek bir ürün senaryosunda example mapping, Three Amigos ve Gherkin ile kabul senaryosu yazma atölyeleri.
Gereksinimi kalın dokümanla değil ortak konuşmayla netleştirirsiniz.
Three Amigos ile iş, geliştirme ve testin aynı anlayışa gelmesini sağlarsınız.
Given-When-Then ile test edilebilir, kesin kabul kriterleri yazarsınız.
Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri
Scrum veya çevik çalışma kavramlarına temel aşinalık faydalı olur.
Gereksinimle çalışan bir rolde (analiz, PO, geliştirme, test) bulunmak yararlıdır.
Üzerinde çalışabileceğiniz bir özellik veya story getirmek atölyeleri güçlendirir.
Example mapping ve Gherkin yazma atölyelerine aktif katılım gerekir.
Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.
Program sonunda katılımcılar:
Gereksinimi doküman yerine konuşma olarak ele alabilirsiniz.
INVEST'e uygun, 3C felsefesine dayalı user story yazabilirsiniz.
Test edilebilir, senaryo tabanlı kabul kriterleri yazabilirsiniz.
Example mapping ile kural, örnek ve soruları ortaya çıkarabilirsiniz.
Three Amigos toplantısıyla ortak anlayış kurabilirsiniz.
Given-When-Then ile yürütülebilir spesifikasyon yazabilirsiniz.
User Story Mapping ile büyük resmi görünür kılabilirsiniz.
Paydaşlarla gereksinimi net biçimde iletişebilirsiniz.
Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.
Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.
Lean yazılımın yedi ilkesini, sprint içi akışı, CI/CD boru hattını, test otomasyonunu ve Lean metrikleri Scrum sprintine entegre etmeyi öğreten uygulamalı eğiti
Detayları Gör →Lean-Agile gereksinim yönetimi, akış temelli proje ve WSJF, bankacılık süreçlerinde değer akışı, otomasyon ve düzenleyici uyumu bir arada öğreten ileri eğitim.
Detayları Gör →LEGO Serious Play kolaylaştırma akışını, metafor ve sistem modelini çevik takım vizyonu, değerleri ve retrospektiflerine uygulamayı öğreten uygulamalı atölye.
Detayları Gör →Çevik etkinleştiricileri Kotter, ADKAR gibi değişim modelleriyle eşleştirerek hedef işletim modeli, lean portföy, OKR ve dönüşüm yol haritasını öğreten ileri eğ
Detayları Gör →Agile Manifesto, iteratif çalışma, öz-organizasyon ve akışı Ball Point, Penny Game ve retrospektif oyunlarıyla deneyimsel olarak öğreten iki günlük temel eğitim
Detayları Gör →