Scrum'ı kullanıcı deneyimiyle güçlendir
Scrum takımları için PSU eğitimi: Lean UX ve kullanıcı deneyimini çerçeveye entegre etme, çıktı yerine sonuç odağı, varsayım ve hipotez, kullanıcı araştırması, Think-Make-Check döngüsü, keşif-teslim birlikteliği ve UX'in Product Backlog ile Scrum olaylarına k…
Scrum takımının kullanıcı deneyimini çerçeveye katarak doğru ürünü teslim etmesi
Bu eğitim, Scrum Takımının Lean UX ve kullanıcı deneyimi (UX) pratiklerini Scrum çerçevesine entegre etmesini öğretir. Çıktı (output) yerine sonuç (outcome) odaklı düşünce, varsayım tabanlı geliştirme, hipotez formülasyonu ve deney tasarımı işlenir. Kullanıcı araştırması teknikleri, persona ve empati haritaları, kullanıcı yolculuğu ve problem çerçeveleme, Lean UX döngüsü (Think-Make-Check) ile UX'in Scrum olaylarına katılması ele alınır. Keşif (discovery) ve teslim (delivery) raylarının birlikte yürümesi, UX çalışmasının Product Backlog ile hizalanması ve küçük deneylerle doğrulanmış öğrenme uygulamalı işlenir. UX uzmanı ile Scrum Takımının gerçek iş birliği kurulur. Scrum.org PSU değerlendirmesine hazırlık içerir.
2 Gün. Her gün dört modül; kavram girişi, kullanıcı araştırması canlandırması ve kendi ürününe hipotez/deney tasarımı atölyeleri dönüşümlü ilerler.
Orta Seviye — Scrum takımının Lean UX ve kullanıcı araştırmasını çerçeveye entegre ederek sonuç odaklı ürün geliştirmesini işler
Örnek bir ürün üzerinde hipotez yazma, kullanıcı görüşmesi canlandırması ve Lean UX döngüsü atölyeleriyle uygulamalı ilerler.
UX çalışmasını ayrı bir aşama değil Scrum akışının parçası yaparsınız.
Teslim edilen özellik sayısını değil kullanıcı davranış değişimini hedeflersiniz.
Tasarım varsayımlarını küçük deneylerle doğrulayarak riski azaltırsınız.
Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri
Scrum çerçevesine, olaylarına ve yapıtlarına temel hakimiyet beklenir.
Üzerinde çalıştığınız bir ürün veya kullanıcı örneği getirmek yararlıdır.
UX, PO ve Developer rolleriyle iş birliği deneyimi atölyeleri kolaylaştırır.
Araştırma canlandırması ve hipotez atölyelerine aktif katılım gerekir.
Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.
Program sonunda katılımcılar:
Çıktı yerine kullanıcı davranış değişimini hedefleyebilirsiniz.
Tasarım varsayımlarını test edilebilir hipoteze çevirebilirsiniz.
Görüşme ve kullanılabilirlik testiyle kullanıcıyı araştırabilirsiniz.
Persona ve JTBD ile problemi çözümden ayırarak çerçeveleyebilirsiniz.
Think-Make-Check döngüsüyle doğrulanmış öğrenme yürütebilirsiniz.
Keşif ve teslim raylarını dual-track ile birlikte yürütebilirsiniz.
UX çalışmasını tek Product Backlog ve DoD ile bütünleştirebilirsiniz.
UX'i Scrum olaylarına entegre ederek takımla hizalayabilirsiniz.
Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.
Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.
Kanban ilkeleri, WIP limitleri ve akış metriklerini Kanban Pizza Game, Featureban ve zar simülasyonlarıyla deneyimsel biçimde öğreten iki günlük temel eğitim.
Detayları Gör →STATIK sistem tasarımı, akış metrikleri, Monte Carlo tahminleme, hizmet sınıfları, kadanslar ve Kanban olgunluk modelini uygulamalı işleyen üç günlük orta seviy
Detayları Gör →Ürün vizyonu, strateji, OKR, RICE/WSJF önceliklendirme, sonuç odaklı yol haritası ve çevik keşif-teslimi uçtan uca işleyen üç günlük orta seviye ürün yönetimi e
Detayları Gör →Keşif, değer önerisi, çözüm kapsamlama, demo ve PoC yönetimini Product Owner yetkinlikleriyle satış öncesi sürece taşıyan iki günlük orta seviye eğitim.
Detayları Gör →Product Owner rolü, Product Backlog, user story, INVEST, refinement, önceliklendirme, tahmin ve sürüm planlamasını uygulamalı işleyen üç günlük orta seviye eğit
Detayları Gör →