INTRODUCTION TO UI/UX EĞİTİMİ

Kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımına ilk adım

UX araştırmasından wireframe'e, görsel hiyerarşiden Figma'ya UI/UX tasarımına giriş

Introduction To UI/UX Eğitimi, dijital ürün tasarımının iki yüzü olan kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzünü sıfırdan tanıtır. İki günlük program UX ile UI farkını, tasarım sürecini, kullanıcı araştırmasını, bilgi mimarisini ve wireframe'i işler; ardından…

2 gün Başlangıç Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

UX ve UI farkı, tasarım süreci, wireframe, görsel ilkeler ve Figma ile ilk tasarım

Introduction To UI/UX Eğitimi, dijital ürün tasarımının iki yüzü olan kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzünü sıfırdan tanıtır. Katılımcılar UX ile UI arasındaki farkı, tasarım sürecinin aşamalarını ve kullanıcıyı merkeze alan yaklaşımı öğrenir. Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, kullanıcı akışı, wireframe, görsel hiyerarşi, renk ve tipografi temelleri işlenir. Program Figma'da basit bir ekran tasarlayıp prototipe dönüştürerek pratik bir başlangıç sağlar.

Süre ve Format

2 Gün. İlk gün UX süreci ve wireframe, ikinci gün UI ilkeleri ve Figma; basit bir ekran uçtan uca tasarlanır.

Seviye

Başlangıç Seviyesi — UX ve UI tasarımının temel kavramlarını, sürecini ve Figma ile ilk adımları tanıtan giriş

Öğrenme Metodu

Kısa anlatımların ardından her kavram Figma ve eskiz üzerinde uygulanır; katılımcı basit bir arayüzü adım adım tasarlar.

Neden Bu Eğitim?

🧭Net temel kavramlar

UX ve UI arasındaki farkı, tasarım sürecinin aşamalarını ve temel ilkeleri öğrenerek alana sağlam ve net bir başlangıç yaparsınız.

🎨Pratik Figma deneyimi

Sektörün en çok kullanılan aracı Figma ile basit bir ekranı baştan tasarlayarak teoriyi hemen uygulamaya dökersiniz.

👥Kullanıcı odaklılık

Tasarımı estetiğin ötesinde kullanıcı ihtiyacı ve kullanılabilirlik üzerinden düşünmeyi öğrenerek doğru kararlar verirsiniz.

Anahtar Konular

ui ux eğitimiui ux tasarım kursukullanıcı deneyimi eğitimiarayüz tasarımı eğitimifigma eğitimiux tasarımı girişwireframe eğitimiui ux başlangıç kursudijital ürün tasarımıux ui nedir
“İyi tasarım görünmez; kullanıcı işini kolayca yaptığında fark edilir. Bu eğitim o görünmez kolaylığı kurmanın ilk adımıdır.”

Ön Koşullar

Eğitime başlamak için gereken hazırlık ve ortam

1
Ön bilgi gerekmez

Tasarım veya kodlama geçmişi gerekmez; tüm kavramlar sıfırdan ve örneklerle anlatılır.

2
Figma hesabı

Ücretsiz bir Figma hesabı yeterlidir; kurulum ve arayüz eğitimde birlikte tanıtılır.

3
Dizüstü bilgisayar

Figma'yı rahat kullanmak için güncel tarayıcılı bir dizüstü bilgisayar gereklidir.

4
Merak ve gözlem

Günlük kullandığınız uygulamaları tasarım gözüyle incelemeye açık olmak faydalıdır.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı UX ile UI farkını ve tasarım sürecini kavrar, basit kullanıcı araştırması yapar, bilgi mimarisi kurar ve ilk wireframe'ini çizer.
Modül 1
UX ve UI Kavramları
  • Kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzü tanımları
  • UX ile UI arasındaki fark ve ilişki
  • İyi ve kötü deneyim örnekleriyle kavrama
  • Tasarımın iş hedefleriyle buluştuğu nokta
  • UX tasarımcısının rolü ve sorumlulukları
  • Kullanıcı odaklı tasarımın temel ilkesi
Modül 2
Kullanıcı Araştırması Temelleri
  • Kullanıcıyı anlamanın tasarımdaki önemi
  • Basit kullanıcı görüşmesi ve anket
  • Kullanıcı personası oluşturmaya giriş
  • Kullanıcı ihtiyacı ve acı noktasını belirleme
  • Rakip ürünleri inceleme ve kıyaslama
  • Araştırma bulgularını tasarıma yansıtma
Modül 3
Bilgi Mimarisi ve Akış
  • Bilgi mimarisi ve içeriği düzenleme
  • Kart gruplama ile menü yapısı kurma
  • Kullanıcı akışı ve ekranlar arası geçiş
  • Görev adımlarını akış şemasıyla gösterme
  • Gezinme ve menü tasarımının temelleri
  • Sade ve anlaşılır yapı kurma ilkesi
Modül 4
Wireframe ve Düşük Sadakat
  • Wireframe nedir ve neden erken çizilir
  • Kağıt eskizle hızlı fikir çıkarma
  • Düşük sadakatli ekran düzeni kurma
  • İçerik yerleşimi ve öncelik belirleme
  • Wireframe ile görsel tasarımı ayrı tutma
  • Ekranları akışa göre birbirine bağlama
Günün hedefiKatılımcı görsel hiyerarşi, renk ve tipografi ilkelerini kavrar, Figma'da basit bir ekran tasarlar, prototipe dönüştürür ve erişilebilirlik temellerini öğrenir.
Modül 1
Görsel Hiyerarşi ve Düzen
  • Görsel hiyerarşi ve dikkat yönlendirme
  • Hizalama, ızgara ve boşluk kullanımı
  • Yakınlık ve gruplama ile düzen kurma
  • Kontrast ve vurgu ile öne çıkarma
  • Beyaz alanın okunabilirliğe katkısı
  • Tutarlılık ve tekrar eden desenler
Modül 2
Renk ve Tipografi
  • Renk paleti ve marka renklerini seçme
  • Birincil, ikincil ve vurgu renk kullanımı
  • Tipografi ölçeği ve yazı tipi eşleştirme
  • Okunabilirlik için satır ve harf aralığı
  • Renk ve metin kontrastının önemi
  • UI bileşenlerinde tutarlı stil kurma
Modül 3
Figma ile İlk Tasarım
  • Figma arayüzü, çerçeve ve katmanlar
  • Şekil, metin ve görsel öğe ekleme
  • Bileşen ve yeniden kullanılabilir öğeler
  • Oto düzen ile esnek yerleşim kurma
  • Renk ve metin stillerini tanımlama
  • Basit bir ekranı baştan tasarlama
Modül 4
Prototip ve Erişilebilirlik
  • Figma'da ekranları bağlayıp prototip kurma
  • Tıklanabilir akışla tasarımı canlandırma
  • Prototipi kullanıcıya gösterip izleme
  • Erişilebilirlik ve kontrast temelleri
  • Dokunma hedefi boyutu ve okunabilirlik
  • Tasarımı paylaşma ve geri bildirim alma

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
UX ve UI farkı

Kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı arasındaki farkı ve ilişkiyi kavrayarak alana kafası net bir temel başlangıç yaparsınız.

✅
Tasarım süreci

Araştırmadan wireframe'e, görsel tasarımdan prototipe uzanan UX/UI sürecinin aşamalarını ve mantığını öğrenirsiniz.

✅
Kullanıcı araştırması

Basit görüşme, persona ve ihtiyaç analiziyle tasarıma kullanıcıyı anlayarak başlamanın temelini atarsınız.

✅
Bilgi mimarisi

İçeriği düzenleyip kullanıcı akışı ve menü yapısı kurarak sade ve anlaşılır gezinme tasarlamayı öğrenirsiniz.

✅
Wireframe

Kağıt eskiz ve düşük sadakatli wireframe ile fikirleri erken ve hızlı biçimde görselleştirmeyi becerirsiniz.

✅
Görsel ilkeler

Görsel hiyerarşi, renk, tipografi ve boşluk ilkeleriyle dengeli, okunabilir ve tutarlı arayüzler kurarsınız.

✅
Figma kullanımı

Figma'da çerçeve, bileşen ve stillerle basit bir ekranı baştan tasarlayıp sektör aracına pratik bir giriş yaparsınız.

✅
Prototip ve erişim

Ekranları bağlayarak tıklanabilir prototip kurar ve kontrast ile erişilebilirlik temellerini uygulamaya başlarsınız.

Kimler İçin Uygundur?

  • Tasarıma yeni başlayanlar
  • kariyerini UX/UI yönüne çevirmek isteyenler
  • yazılımcılar
  • ürün ekipleri
  • dijital arayüz tasarımını temelden öğrenmek isteyen herkes için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Tasarıma yeni başlayanlar, kariyerini UX/UI yönüne çevirmek isteyenler, yazılımcılar, ürün ekipleri ve arayüz tasarımını temelden öğrenmek isteyen herkes için uygundur. Tasarım veya kodlama geçmişi gerekmez; tüm kavramlar sıfırdan anlatılır.
UX ile UI arasındaki fark nedir?
UX yani kullanıcı deneyimi, ürünün bütün olarak ne kadar kullanışlı ve tatmin edici olduğuyla ilgilenir; araştırma, akış ve yapı içerir. UI yani kullanıcı arayüzü ise ekranların görsel ve etkileşimli yüzeyidir: renk, tipografi, düğme ve düzen. Eğitimde ikisi de temelden ve ilişki içinde ele alınır.
Hangi tasarım aracını kullanacağız?
Eğitimde sektörde en yaygın araçlardan biri olan Figma kullanılır. Ücretsiz sürümü yeterlidir ve kurulumu ile arayüzü birlikte tanıtılır. Katılımcılar Figma'da çerçeve, bileşen ve stillerle basit bir ekranı baştan tasarlayıp tıklanabilir prototipe dönüştürür.
Eğitimin süresi ve formatı nedir?
Eğitim iki gün sürer ve her gün dört modülden oluşur. İlk gün UX süreci ve wireframe, ikinci gün UI ilkeleri ve Figma işlenir; basit bir arayüz uçtan uca tasarlanır. Yüz yüze veya online yapılabilir ve kurumun ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Programı tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası alır. Sertifika tamamlanan modülleri ve Figma'da üretilen örnek tasarımı belgeler; kurumsal gruplara özel uyarlama yapılabilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Introduction To UI/UX Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 15.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre2 gün
SeviyeBaşlangıç Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

UX/UI TasarımıCreating a Prototype & Using Menus Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Creating a Prototype & Using Menus Eğitimi

3 günBaşlangıçOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Figma'da ilk tıklanabilir prototipi kurmayı, ekran bağlamayı ve gezinme çubuğu, açılır, hamburger menü gibi desenleri öğreten başlangıç eğitimi.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıDesign Thinking Essentials Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Design Thinking Essentials Eğitimi

3 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Tasarım odaklı düşünce giriş eğitimi: empati, tanımlama, fikir üretme, prototip ve test aşamaları küçük bir örnek üzerinde uygulamalı anlatılır.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıDesign Thinking Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Design Thinking Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Tasarım odaklı düşünce eğitimi: Çift Elmas modeli, kullanıcı araştırması, atölye kolaylaştırma, prototip, deney tasarımı ve etki ölçümü uygulamalı işlenir.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıDesign Thinking: İç Müşteriler İçin Empati Kurma ve Sorun Tanımlama Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Design Thinking: İç Müşteriler İçin Empati Kurma ve Sorun Tanımlama Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

İç müşterilerle empati kurma ve sorun tanımlama eğitimi: empati görüşmesi, gözlem, empati haritası, bakış açısı ve nasıl yapabiliriz ile tanımlama anlatılır.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıDesign Thinking: İç Müşterilerle Empati Kurma Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Design Thinking: İç Müşterilerle Empati Kurma Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

İç müşterilerle empati kurma eğitimi: empatinin rolü, aktif dinleme, empati görüşmesi, gözlem, gölgeleme ve empati haritalama uygulamalı anlatılır.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıDesign Thinking: Starting Your Journey Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Design Thinking: Starting Your Journey Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Tasarım odaklı düşünceye başlama eğitimi: ilk pilot proje seçimi, ekip kurma, ilk sprint, direnci aşma, ritüeller ve olgunluk yol haritası uygulamalı anlatılır.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn