AGILE BEST PRACTICES FOR TECH LEADERS: SCRUM EVENTS EĞİTİMİ

Scrum etkinliklerini amacına uygun kolaylaştır

Sprint ritmi, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review ve Retrospective etkinliklerinin amacı, zaman kutusu ve iyi uygulamaları bir arada

Teknik liderler için beş Scrum etkinliğini amaç, zaman kutusu ve iyi uygulama düzeyinde ele alan, uçtan uca Sprint simülasyonuyla her etkinliği canlı kolaylaştırmayı öğreten üç günlük uygulamalı eğitim.

3 gün Orta Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Her Scrum etkinliğini zaman kutusu, katılımcı ve çıktı düzeyinde ustalaşma

Bu eğitim, teknik liderler ve takımlar için Scrum çerçevesindeki beş resmî etkinliği (Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective) uygulamalı olarak ele alır. Her etkinliğin amacı, zaman kutusu (time-box), katılımcıları, girdileri ve çıktıları netleştirilir. Sprint Goal oluşturma, Product Backlog item seçimi, kapasite ve velocity temelli planlama, Daily Scrum'ı durum toplantısına çevirmeme, Sprint Review'da canlı Increment incelemesi ve paydaş geri bildirimi, retrospektif formatları (Starfish, 4L, Sailboat) ve aksiyon takibi kapsanır. Etkinlikleri anti-desenlerden arındırma ve kolaylaştırma becerisi kazandırır.

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; kısa teori, canlı etkinlik simülasyonu, zaman kutulu alıştırma ve retrospektif temelli değerlendirme dönüşümlü ilerler.

Seviye

Orta Seviye — teknik liderler için Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review ve Retrospective etkinliklerinin amacını, kolaylaştırılmasını ve zaman kutularını derinlemesine ele alır

Öğrenme Metodu

Gerçek bir ürün backlog'u üzerinde uçtan uca bir Sprint simülasyonu kurarak her etkinliği sırayla canlı kolaylaştırma ve akran geri bildirimi.

Neden Bu Eğitim?

⏱️Zaman Kutusu

Her etkinliğin time-box'ını doğru belirleyip toplantıları kısa ve odaklı tutmayı öğrenirsiniz.

🎯Sprint Goal

Planlamada net bir Sprint hedefi oluşturarak takımın ortak odağını güçlendirirsiniz.

🔁Sürekli İyileşme

Retrospektifi somut aksiyonlara bağlayarak gerçek bir iyileşme döngüsü kurarsınız.

Anahtar Konular

Scrum eventsSprint PlanningDaily ScrumSprint ReviewSprint RetrospectiveSprint Goalretrospektif formatlarıtime-boxScrum etkinlikleriçevik toplantılar
“İyi bir Scrum etkinliği bir ritüel değil, takımın birlikte düşünüp uyarlandığı değerli bir denetim ve adaptasyon anıdır.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri

1
Temel Scrum

Rol, artefakt ve etkinliklere dair temel bir farkındalık faydalı olur.

2
Takım Deneyimi

Bir yazılım veya ürün takımında çalışmış olmak örnekleri somutlaştırır.

3
Örnek Backlog

Kendi takımınızdan bir Product Backlog örneği getirmek alıştırmaları değerli kılar.

4
Katılım İsteği

Canlı etkinlik simülasyonlarında aktif rol almaya açık olmak gereklidir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı Sprint'i bir konteyner etkinlik olarak kavrar ve etkili bir Sprint Planning kolaylaştırır.
Modül 1
Sprint Konteyneri
  • Sprint'in sabit uzunluğu ve ritmi (1-4 hafta)
  • Sprint'i içeren diğer etkinlikler ile ilişkisi
  • Sprint iptali (cancellation) ve koşulları
  • Sprint içinde kapsam değişimi ve pazarlık
  • Sürdürülebilir hız (sustainable pace) kavramı
  • Kalite standartlarının Sprint boyunca korunması
Modül 2
Sprint Goal
  • Sprint Goal'ün tek ve net ifadesi
  • Ürün Hedefi (Product Goal) ile hizalama
  • Hedefin takıma odak ve esneklik sağlaması
  • SMART ölçütleriyle hedef yazımı
  • Hedefi etkinlik boyunca görünür kılma
  • Hedefe hizmet etmeyen işleri eleme
Modül 3
Kapasite ve Seçim
  • Takım kapasitesi ve müsaitlik hesabı
  • Velocity ve geçmiş veriyle tahmin
  • Product Backlog item önceliklendirme ve seçim
  • Pull temelli iş alma yaklaşımı
  • Planlamada 'Nasıl' sorusunun ele alınması
  • Taahhüt (commitment) ile tahmin ayrımı
Modül 4
Sprint Backlog Oluşturma
  • Seçilen item'ların göreve (task) bölünmesi
  • Görev tahmini (saat/ideal gün) yaklaşımları
  • Sprint Backlog'un takıma ait bir plan olması
  • Definition of Done'un planlamaya etkisi
  • Planlama zaman kutusu (en fazla 8 saat/aylık Sprint)
  • Planlama çıktısının Daily Scrum'a girdi olması
Günün hedefiKatılımcı Daily Scrum'ı bir planlama etkinliği olarak kolaylaştırır ve durum toplantısına dönüşmesini engeller.
Modül 1
Daily Scrum Amacı
  • 15 dakikalık sabit zaman kutusu
  • Geliştiricilerin planlama etkinliği olması
  • Sprint Goal'e doğru ilerleme değerlendirmesi
  • Günlük plan ve uyarlama (adapt) kararı
  • Katılımcı ve kolaylaştırıcı rolleri
  • Statü raporuna dönüşme anti-deseninden kaçınma
Modül 2
Daily Formatları
  • Klasik üç soru formatı ve eleştirisi
  • Walking the board (pano üzerinden) yaklaşımı
  • Akış odaklı (en sağdaki işten başlama) format
  • Dağıtık/uzaktan takımlarda Daily düzeni
  • Parking lot ile konu dışı tartışmaları erteleme
  • Konuşmayı 15 dakikada tutma teknikleri
Modül 3
Engel Yönetimi
  • Engel (impediment) tespiti ve kaydı
  • Takım içi çözülebilen ve dışsal engel ayrımı
  • Engel panosu ve görünür kılma
  • Scrum Master'ın engel kaldırma sorumluluğu
  • Bağımlılıkların günlük takibi
  • Engellerin retrospektife taşınması
Modül 4
Görsel Yönetim ve Akış
  • Sprint Burndown ve Burnup grafikleri
  • Task board ve iş akışı kolonları
  • Devam eden iş (WIP) sınırlama farkındalığı
  • Kalan işin (remaining work) güncellenmesi
  • Takımın kendi kendini organize etmesi
  • Günlük uyarlamanın Sprint Backlog'a yansıması
Günün hedefiKatılımcı canlı bir Sprint Review düzenler ve somut aksiyonlar üreten etkili bir Retrospective kolaylaştırır.
Modül 1
Sprint Review
  • Tamamlanan Increment'in canlı gösterimi
  • Definition of Done'a göre 'Done' denetimi
  • Paydaş (stakeholder) katılımı ve davet
  • Product Backlog'un birlikte uyarlanması
  • Pazar ve bütçe koşullarının gözden geçirilmesi
  • Statik sunum yerine etkileşimli çalışma oturumu
Modül 2
Geri Bildirim Döngüsü
  • Paydaş geri bildirimini toplama teknikleri
  • Geri bildirimi backlog item'a çevirme
  • Pivot veya yön değişimi kararları
  • Değer ve çıktı (outcome) odaklı değerlendirme
  • Yayın (release) kararına girdi sağlama
  • Beklenti yönetimi ve şeffaflık
Modül 3
Retrospektif Formatları
  • Sahne hazırlama (Set the Stage) adımı
  • Starfish (keep/more/less/start/stop) formatı
  • 4L: Liked, Learned, Lacked, Longed For
  • Sailboat / Speedboat metaforu
  • Veri toplama ve içgörü üretme (gather data)
  • Prime Directive ile güvenli ortam
Modül 4
Aksiyon ve İyileşme
  • En fazla 1-2 somut iyileştirme seçme
  • Aksiyonu Sprint Backlog'a ekleme
  • Aksiyon sahibi ve takip mekanizması
  • Dot voting ile önceliklendirme
  • Kaizen ve sürekli iyileşme kültürü
  • Retrospektif etkinliğini de düzenli iyileştirme

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Etkinlik Amacı

Her Scrum etkinliğinin amacını, katılımcısını ve çıktısını ayırt edebilirsiniz.

✅
Zaman Kutusu

Etkinlikleri time-box içinde odaklı biçimde kolaylaştırabilirsiniz.

✅
Sprint Planning

Net bir Sprint Goal ve gerçekçi Sprint Backlog oluşturabilirsiniz.

✅
Daily Scrum

Daily'yi statü toplantısına döndürmeden planlama etkinliği olarak yürütebilirsiniz.

✅
Sprint Review

Increment'i canlı gösterip paydaş geri bildirimini backlog'a yansıtabilirsiniz.

✅
Retrospektif

Starfish, 4L ve Sailboat gibi formatlarla etkili retrospektif düzenleyebilirsiniz.

✅
Aksiyon Üretme

Retrospektif çıktısını takip edilebilir iyileştirme aksiyonlarına çevirebilirsiniz.

✅
Anti-desenler

Etkinliklerdeki yaygın anti-desenleri fark edip düzeltebilirsiniz.

Kimler İçin Uygundur?

  • Scrum etkinliklerini daha etkili yönetmek isteyen teknik liderler
  • Scrum Master'lar
  • takım liderleri
  • geliştirici ekip üyeleri için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Scrum etkinliklerini daha etkili yönetmek isteyen teknik liderler, Scrum Master'lar ve takım üyeleri için uygundur.
Scrum'ı hiç bilmeyen biri katılabilir mi?
Temel bir farkındalık faydalıdır; eğitim her etkinliği baştan ele aldığı için hızlı yol kat edebilirsiniz.
Etkinlikleri gerçekten uyguluyor muyuz?
Evet; örnek bir backlog üzerinde uçtan uca Sprint simülasyonuyla her etkinliği canlı kolaylaştırırsınız.
Uzaktan çalışan takımlar için de uygun mu?
Evet; dağıtık ve uzaktan takımlarda etkinlikleri düzenleme teknikleri de kapsanır.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Evet, tamamlayan katılımcılara Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası verilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Agile Best Practices for Tech Leaders: Scrum Events Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 26.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeOrta Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Master: Role of the Scrum Master Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Master: Role of the Scrum Master Eğitimi

3 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum Master rolünü Scrum Guide 2020'ye göre öğrenin: hesap verebilirlikler, hizmetkâr liderlik, beş Scrum olayının kolaylaştırılması ve engel kaldırma.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Master: Scaling Scrum Teams Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Master: Scaling Scrum Teams Eğitimi

4 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Çok takımlı Scrum'ı ölçekleyin: Nexus, LeSS, Scrum@Scale ve SAFe karşılaştırması, çapraz takım bağımlılık yönetimi, PI Planning ve entegre Increment.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Master: Scrum Adoption Advanced Concepts Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Master: Scrum Adoption Advanced Concepts Eğitimi

4 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Kurumsal Scrum benimsemesini derinleştirin: değişim yönetimi, kanıta dayalı yönetim (EBM), anti-pattern teşhisi, Larman Yasaları ve dönüşüm metrikleri.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Master: Scrum for the Team Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Master: Scrum for the Team Eğitimi

3 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum'ı takım düzeyinde uygulayın: kullanıcı hikâyesi yazımı, INVEST, refinement, story point ve Planning Poker ile tahminleme, Definition of Done ve Increment.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Master: Scrum Master & Coaching Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Master: Scrum Master & Coaching Eğitimi

4 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum Master için profesyonel koçluk: koçluk duruşları, aktif dinleme, güçlü sorular, GROW modeli, takım koçluğu ve çatışma dönüşümü uygulamalı işlenir.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn