MEDIA, ENTERTAINMENT, AND INFORMATION INDUSTRY OVERVIEW EĞİTİMİ

Medya ve eğlence ekonomisini baştan sona okuyun

Yayıncılık, sinema, müzik, OTT, oyun ve dijital reklamın değer zinciri ve iş modelleri

Media, Entertainment, and Information Industry Overview Eğitimi, medya, eğlence ve bilgi endüstrisini bütüncül kavramayı öğretir. Program sektörün değer zincirini, televizyon, sinema ve müzik ekonomisini, OTT/streaming ve oyun ekosistemini, içerik üretim ve d…

3 gün Orta Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

TV ve sinemadan müzik, OTT, oyun ve yayıncılığa, iş modelleri ve dijital dönüşüme bütüncül bakış

Media, Entertainment, and Information Industry Overview Eğitimi, medya, eğlence ve bilgi endüstrisini bütüncül kavramak isteyen profilleri yetiştirir. Katılımcılar sektörün değer zincirini ve ana oyuncularını, televizyon ve yayıncılığı, film ve sinema ekonomisini, müzik ve ses sektörünü, OTT/streaming ve oyun ekosistemini, içerik üretim ve dağıtımını, bilgi ve yayın endüstrisini, abonelik ve reklam iş modellerini, programatik reklam ekosistemini, veri ve yapay zekâ temelli

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; her konu gerçek sektör vakaları, platform örnekleri ve iş modeli analizleriyle pekiştirilir.

Seviye

Orta Seviye — Medya, eğlence ve bilgi endüstrisinin yapısını, iş modellerini ve dijital dönüşümünü kavramak isteyenler için

Öğrenme Metodu

Gerçek platform ve içerik örnekleri üzerinden değer zinciri, gelir modeli ve dijital dönüşüm analizleri birlikte yürütülür.

Neden Bu Eğitim?

🎬Sektör haritası

Yayıncılık, sinema, müzik, OTT, oyun ve yayın segmentlerini tek bir bütüncül değer zinciri haritasında görürsünüz.

💳İş modelleri

Abonelik, reklam ve işlem gelirlerini, freemium ve D2C modellerini gerçek platform örnekleriyle kavrarsınız.

🤖Dijital dönüşüm

Veri, öneri sistemleri ve üretken yapay zekânın içerik ve dağıtımı nasıl dönüştürdüğünü değerlendirirsiniz.

Anahtar Konular

medya sektörü eğitimieğlence endüstrisi eğitimiott streaming eğitimioyun sektörü eğitimidijital reklam eğitimiyayıncılık sektörümedya iş modelleriprogramatik reklamiçerik ekonomisimedya dijital dönüşüm
“Medya, dikkatin ekonomisidir. İzleyiciyi kazanan içeriği değil, o içeriği doğru modelle buluşturan stratejiyi anlamaktır.”

Ön Koşullar

Programdan en iyi verimi almak için gereken temel bilgi ve bakış

1
Sektör ilgisi

Medya, içerik ve eğlence dünyasına genel bir ilgi, içeriği anlamlandırmak için yeterlidir.

2
İş temeli

Temel pazar, gelir ve maliyet kavramlarına aşinalık iş modeli analizlerini kolaylaştırır.

3
Dijital okuryazarlık

Streaming, sosyal medya ve dijital platformlara günlük düzeyde aşinalık faydalıdır.

4
Teknik bilgi gerekmez

Yazılım veya prodüksiyon uzmanlığı gerekmez; teknik konular iş bağlamında özetlenir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı medya ve eğlence endüstrisinin kapsamını ve değer zincirini kavrar, televizyon ve yayıncılık ekonomisini inceler, film ve sinema iş modelini öğrenir, müzik ve ses sektörünü tanır.
Modül 1
Medya ve Eğlence Endüstrisine Genel Bakış
  • Sektör tanımı ve alt segmentler
  • Küresel medya ve eğlence pazarı büyüklüğü
  • Değer zinciri: üretim, dağıtım, tüketim
  • Geleneksel ve dijital medya ayrımı
  • Ana oyuncular: stüdyo, yayıncı, platform
  • Türkiye medya ve eğlence ekosistemi
Modül 2
Televizyon ve Yayıncılık
  • Karasal, uydu ve kablo yayıncılık
  • Doğrusal TV ve reyting ekonomisi
  • Yayın hakları ve içerik lisanslama
  • Haber ve bilgi yayıncılığı modeli
  • Düzenleyici çerçeve ve RTÜK rolü
  • Yayıncılıkta dijital dönüşüm ve uygulamalı örnekleri
Modül 3
Film ve Sinema ve Uygulaması
  • Film yapım ve finansman süreci
  • Dağıtım pencereleri ve gösterim
  • Gişe ekonomisi ve stüdyo modeli
  • Telif, lisanslama ve yan haklar
  • Uluslararası ortak yapımlar ve uygulamalı örnekleri
  • Sinemadan streaming'e geçiş ve uygulamalı örnekleri
Modül 4
Müzik ve Ses ve Uygulaması
  • Müzik endüstrisi değer zinciri
  • Plak şirketleri ve yayıncılık (publishing)
  • Streaming ve royalti modeli ve uygulamalı örnekleri
  • Canlı etkinlik ve konser ekonomisi
  • Podcast ve ses içeriğinin yükselişi
  • Telif yönetimi ve meslek birlikleri
Günün hedefiKatılımcı OTT/streaming platform modelini inceler, oyun endüstrisi ve e-spor ekonomisini kavrar, içerik üretim ve dağıtım iş akışını öğrenir, kitap ve haber dahil bilgi ve yayın endüstrisini tanır.
Modül 1
Dijital İçerik ve OTT/Streaming
  • OTT platform modeli ve büyümesi
  • SVOD, AVOD ve hibrit abonelik modelleri
  • İçerik kütüphanesi ve özgün yapımlar
  • Öneri sistemleri ve kişiselleştirme
  • Küresel ölçek ve yerel içerik dengesi
  • Streaming rekabeti ve pazar payı
Modül 2
Oyun Endüstrisi ve Uygulaması
  • Oyun pazarının büyüklüğü ve segmentleri
  • Mobil, konsol ve PC oyun ekosistemi
  • Free-to-play ve mikro ödeme modeli
  • Oyun geliştirme ve yayıncılık süreci
  • E-spor ve canlı yayın ekonomisi
  • Bulut oyun ve yeni platformlar
Modül 3
İçerik Üretimi ve Dağıtımı
  • İçerik üretim iş akışı ve pipeline
  • Dijital varlık yönetimi (DAM) ve uygulamalı örnekleri
  • Çok platformlu dağıtım stratejisi
  • Sosyal medya ve kullanıcı içeriği (UGC)
  • Yaratıcı ekonomi ve influencer modeli
  • İçerik yerelleştirme ve altyazı
Modül 4
Bilgi ve Yayın Endüstrisi
  • Yayıncılık: kitap, dergi ve gazete
  • Dijital yayıncılık ve e-kitap ve uygulamalı örnekleri
  • Veri ve bilgi hizmetleri sektörü
  • Haber ekonomisi ve paywall modeli
  • Akademik ve profesyonel yayıncılık
  • Bilgi doğrulama ve dezenformasyon
Günün hedefiKatılımcı sektörün gelir modellerini inceler, dijital reklam ve programatik ekosistemi kavrar, veri ve yapay zekâ temelli dijital dönüşümü öğrenir, sektör trendlerini ve geleceği değerlendirir.
Modül 1
İş Modelleri ve Gelir
  • Abonelik, reklam ve işlem gelirleri
  • Freemium ve kademeli fiyatlandırma
  • Lisanslama ve sendikasyon ve uygulamalı örnekleri
  • Doğrudan tüketiciye (D2C) modeli
  • Gelir çeşitlendirme stratejileri
  • Birim ekonomisi ve müşteri yaşam değeri
Modül 2
Reklam ve Pazarlama Ekosistemi
  • Dijital reklam değer zinciri ve uygulamalı örnekleri
  • Programatik reklam ve RTB ve uygulamalı örnekleri
  • Hedefleme, ölçüm ve atıf (attribution)
  • Çerezsiz gelecek ve gizlilik ve uygulamalı örnekleri
  • Marka güvenliği ve reklam kalitesi
  • Reklamveren-yayıncı ilişkisi ve uygulamalı örnekleri
Modül 3
Veri, Teknoloji ve Dijital Dönüşüm
  • İzleyici verisi ve analitik ve uygulamalı örnekleri
  • Yapay zekâ ile içerik ve öneri
  • Bulut altyapısı ve medya iş akışı
  • Üretken yapay zekânın içerik etkisi
  • Telif, yapay zekâ ve etik sorular
  • Siber güvenlik ve içerik koruma (DRM)
Modül 4
Sektör Trendleri ve Gelecek
  • İçerik tüketim alışkanlıklarının değişimi
  • Birleşme, satın alma ve konsolidasyon
  • Metaverse ve sürükleyici deneyimler
  • Yaratıcı ekonominin büyümesi ve uygulamalı örnekleri
  • Düzenleme ve platform sorumluluğu
  • Medyada kariyer ve yetkinlikler

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Sektör kavrayışı

Medya, eğlence ve bilgi endüstrisinin değer zincirini, segmentlerini ve ana oyuncularını bütüncül kavrarsınız.

✅
Geleneksel medya

TV, sinema ve müzik sektörlerinin ekonomisini, telif ve lisanslama dinamiklerini yorumlayabilirsiniz.

✅
Dijital platformlar

OTT/streaming ve oyun ekosistemini, abonelik, free-to-play ve e-spor modellerini örneklerle açıklayabilirsiniz.

✅
İçerik zinciri

İçerik üretim ve dağıtım iş akışını, yaratıcı ekonomiyi ve kullanıcı içeriğinin rolünü kavrarsınız.

✅
İş modelleri

Abonelik, reklam, işlem ve D2C gelir modellerini ile birim ekonomisini iş gözüyle değerlendirirsiniz.

✅
Reklam ekosistemi

Programatik reklam, hedefleme, ölçüm ve çerezsiz geleceğin reklam ekonomisine etkisini kavrarsınız.

✅
Veri ve yapay zekâ

Öneri sistemleri, veri analitiği ve üretken yapay zekânın içerik ve dağıtıma etkisini yorumlayabilirsiniz.

✅
Trend okuma

Konsolidasyon, metaverse ve platform sorumluluğu gibi trendlerin sektöre etkisini değerlendirirsiniz.

Kimler İçin Uygundur?

  • Medya
  • yayıncılık
  • reklam
  • içerik üretimi
  • oyun ve eğlence sektörüne giren çalışanlar
  • iş geliştirme ve pazarlama ekipleri
  • gazeteciler
  • yaratıcılar
  • sektörü bütüncül kavramak isteyen profesyoneller için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Medya, yayıncılık, reklam, içerik üretimi, oyun ve eğlence sektörüne girenler, iş geliştirme ve pazarlama ekipleri, gazeteciler ve yaratıcılar için uygundur. Teknik veya prodüksiyon uzmanlığı gerekmez; sektöre ilgi yeterlidir.
Bu teknik bir prodüksiyon eğitimi mi?
Hayır. Eğitim sektörün yapısına, iş modellerine ve ekonomisine odaklanan bir genel bakıştır. Film çekimi, ses mühendisliği veya oyun geliştirme gibi teknik üretim becerileri kapsamda değildir; bu konular iş bağlamında özetlenir.
Hangi segmentler ele alınıyor?
Televizyon ve yayıncılık, film ve sinema, müzik ve ses, OTT/streaming, oyun ve e-spor, içerik üretimi, kitap ve haber dahil bilgi/yayın endüstrisi ile dijital reklam ekosistemi bütüncül olarak ele alınır.
Yapay zekânın etkisi işleniyor mu?
Evet. Öneri sistemleri, veri analitiği ve üretken yapay zekânın içerik üretimi, dağıtım ve reklam üzerindeki etkisi; ayrıca telif ve etik tartışmaları sektör bağlamında değerlendirilir.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Evet. Programı tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası alır. Sertifika tamamlanan modülleri ve işlenen değer zinciri, iş modeli, reklam ve dijital dönüşüm konularını belgeler.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Media, Entertainment, and Information Industry Overview Eğit Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 23.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeOrta Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

Diğer Teknik KonularInternet of Things Overview Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Internet of Things Overview Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

IoT eğitimi: referans mimari, sensörler, BLE/LoRaWAN/MQTT protokolleri, edge computing, AWS/Azure IoT, veri analitiği ve güvenlik. Uygulamalı IoT overview.

Detayları Gör →
Diğer Teknik KonularLife Sciences Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Life Sciences Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Life Sciences eğitimi: moleküler biyoloji, genomik, NGS, ilaç keşfi, klinik araştırma, laboratuvar teknolojileri ve biyoinformatik. Bilimsel ve uygulamalı.

Detayları Gör →
Diğer Teknik KonularLife Sciences Industry Overview Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Life Sciences Industry Overview Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Life Sciences Industry eğitimi: ilaç ve biyoteknoloji değer zinciri, iş modelleri, regülasyon, fikri mülkiyet, ticarileşme, tedarik zinciri ve sektör trendleri.

Detayları Gör →
Diğer Teknik KonularMedical Devices Industry Overview Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Medical Devices Industry Overview Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Tıbbi cihaz sektörü eğitimi: cihaz sınıflandırma, FDA ve MDR regülasyonu, ISO 13485 kalite, ISO 14971 risk, klinik değerlendirme, üretim ve SaMD.

Detayları Gör →
Diğer Teknik KonularOtomotiv Sistemlerine Giriş: Kavramlar ve Uygulamalar Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Otomotiv Sistemlerine Giriş: Kavramlar ve Uygulamalar Eğitimi

2 günBaşlangıçOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Otomotiv sistemlerine giriş eğitimi: motor, aktarma organları, şasi, fren, araç elektriği, ECU, CAN bus, ADAS ve elektrikli araçlar. Başlangıç seviyesi, uygulam

Detayları Gör →
Diğer Teknik KonularPublic Administration Industry Overview Eğitimi
Diğer Teknik Alanlar Eğitimleri

Public Administration Industry Overview Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Kamu yönetimi sektörü eğitimi: devlet yapısı, merkezi ve yerel yönetim, kamu hizmetleri, maliye, ihale, e-devlet ve dijital dönüşüm. Kurumsal ve online.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn