WEARABLE TECHNOLOGY & UI/UX EĞİTİMİ

Bilekteki ekrana göre deneyim tasarlayın

Akıllı saat ve giyilebilir cihazlar için bakışta okunur, mikro etkileşimli UI/UX tasarımı

Wearable Technology & UI/UX Eğitimi, akıllı saat ve giyilebilir cihazların kısıtlarına göre deneyim tasarlamayı öğretir. Program giyilebilir kullanım bağlamı, küçük ekran kısıtları ve bakışta okunabilirlikle başlar.

3 gün Orta Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Küçük ekran kısıtları, bakışta okunabilirlik, Wear OS ve watchOS, sağlık verisi tasarımı

Wearable Technology & UI/UX Eğitimi, akıllı saat ve giyilebilir cihazların kendine özgü kısıtlarına göre kullanıcı deneyimi tasarlamayı öğretir. Katılımcılar küçük ekranda bilgi önceliklendirmeyi, bakışta okunur arayüzleri ve mikro etkileşimleri öğrenir. Wear OS ve watchOS tasarım kılavuzları, komplikasyonlar ve kadranlar, bildirim ve haptik geri bildirim, sağlık ve aktivite verisinin görselleştirilmesi işlenir. Program telefon ile bağlantılı akışın tasarımıyla tamamlanır.

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; tek bir akıllı saat uygulaması, kadranından bildirimine kadar uçtan uca tasarlanır.

Seviye

Orta Seviye — Akıllı saat ve giyilebilir cihazlar için küçük ekran, bakışta okunur arayüz ve sağlık verisi odaklı UI/UX tasarımı

Öğrenme Metodu

Her modülde öğrenilen ilke gerçek bir akıllı saat uygulaması üzerinde uygulanır; tasarımlar küçük ekran çerçevelerinde test edilir.

Neden Bu Eğitim?

⌚Küçük ekran ustalığı

Bileğe sığan dar ekranda bilgiyi önceliklendirmeyi ve bakışta okunur arayüzler kurmayı öğrenerek giyilebilir deneyimi tasarlarsınız.

📳Mikro etkileşim

Dokunuş, taç ve jestlerle kısa etkileşimler ve haptik geri bildirimler tasarlayarak saniyelik kullanım anlarını akıcı hale getirirsiniz.

❤️Sağlık verisi tasarımı

Nabız, adım ve uyku gibi sağlık verilerini küçük ekranda anlaşılır biçimde görselleştirerek anlamlı ve güven veren deneyimler kurarsınız.

Anahtar Konular

giyilebilir teknoloji eğitimiakıllı saat ui ux eğitimiwearable ux eğitimiwear os tasarım eğitimiwatchos tasarım kursugiyilebilir cihaz tasarımıküçük ekran ux eğitimisağlık uygulaması tasarımıui ux tasarım eğitimimikro etkileşim tasarımı
“Giyilebilir tasarımın sanatı azı çoğa dönüştürmektir; bir bakış, bir dokunuş ve bir titreşimle anlam kurmayı bu eğitim öğretir.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri

1
Temel UI/UX bilgisi

Yerleşim, tipografi ve temel kullanıcı deneyimi kavramlarına aşinalık eğitimden verim için beklenir.

2
Figma deneyimi

Figma'da çerçeve ve bileşen oluşturmayı bilmek örneklerin takibini kolaylaştırır; ileri düzey gerekmez.

3
Mobil tasarım aşinalığı

Mobil uygulama arayüzlerini tasarlamış veya incelemiş olmak giyilebilir bağlamı anlamayı destekler.

4
Akıllı saat deneyimi

Bir akıllı saat veya fitness bandı kullanmış olmak örnek senaryoları somutlaştırır ancak zorunlu değildir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı giyilebilir cihazların kullanım bağlamını ve kısıtlarını kavrar, küçük ekranda bilgiyi önceliklendirir ve bakışta okunur arayüzler tasarlar.
Modül 1
Giyilebilir Kullanım Bağlamı
  • Saniyelik ve hareket halindeki kullanım senaryoları
  • Bilekteki cihazın telefondan farklı etkileşim modeli
  • Dikkatin bölündüğü anlarda kısa görev tasarımı
  • Giyilebilir cihaz türleri ve farklı kullanım amaçları
  • Bağlama duyarlı ve zamanında bilgi sunma
  • Telefon ve saat arasında görev dağılımı kararı
Modül 2
Küçük Ekran Kısıtları
  • Yuvarlak ve kare ekran biçimlerine göre tasarım
  • Dokunmatik hedef boyutu ve parmak erişimi
  • Sınırlı alanda içerik önceliklendirme kararları
  • Kaydırma yerine sayfalı gezinme yaklaşımı
  • Pil ve işlem gücü kısıtlarının tasarıma etkisi
  • Güvenli alan ve kenar boşluğu yönetimi
Modül 3
Bakışta Okunabilirlik
  • Bir bakışta anlaşılan arayüz ilkesi
  • Küçük ekranda okunur tipografi ve kontrast
  • Renk ve ikonla hızlı bilgi aktarımı
  • Her zaman açık ekran modunda okunabilirlik
  • Açık havada ve düşük ışıkta görünürlük
  • Gereksiz içeriği eleyerek öz bilgiye odaklanma
Modül 4
Bilgi Hiyerarşisi ve Düzen
  • En önemli bilginin merkeze yerleştirilmesi
  • Liste, kart ve tek odaklı ekran düzenleri
  • Başlık, değer ve eylem arasındaki görsel denge
  • İlerleme ve durum göstergelerinin tasarımı
  • Boş durum ve veri yokken ekran davranışı
  • Küçük ekran bileşenlerinin yeniden kullanımı
Günün hedefiKatılımcı Wear OS ve watchOS tasarım kılavuzlarını uygular, kadran ve komplikasyonları tasarlar, taç ve jest etkileşimleriyle mikro etkileşim kurar.
Modül 1
Wear OS Tasarım İlkeleri
  • Wear OS gezinme ve ekran yapısı mantığı
  • Material You ilkelerinin giyilebilire uyarlanması
  • Döşeme ve hızlı erişim kartlarının tasarımı
  • Google uygulama kılavuzlarına uyum
  • Sistem bileşenleri ve hazır desenlerin kullanımı
  • Wear OS ile telefon uygulaması tutarlılığı
Modül 2
watchOS ve Kadran Tasarımı
  • watchOS insan arayüzü kılavuzu temelleri
  • Kadran ve komplikasyon kavramı ve rolü
  • Komplikasyonlarda özet veriyi sunma
  • Apple Watch gezinme ve geri davranışı
  • Odaklı tek ekran yaklaşımı ile tasarım
  • Kadranda marka ve işlev dengesi
Modül 3
Taç, Dokunuş ve Jestler
  • Dijital taç ve döner çerçeveyle gezinme
  • Dokunma, basılı tutma ve kaydırma jestleri
  • Bilek kaldırma ve ekranı uyandırma davranışı
  • Tek elle kullanım için etkileşim tasarımı
  • Sesli giriş ve dikte ile metin alternatifi
  • Jest çakışmalarını önleyen etkileşim haritası
Modül 4
Mikro Etkileşim ve Haptik
  • Kısa onay ve geri bildirim animasyonları
  • Haptik titreşim desenleriyle sessiz bildirim
  • Hareket ve geçişlerde performans dengesi
  • Yükleniyor ve bekleme anlarının tasarımı
  • Mikro etkileşimle kullanıcıya durum bildirme
  • Pil dostu animasyon ve geri bildirim seçimi
Günün hedefiKatılımcı sağlık ve aktivite verisini küçük ekranda görselleştirir, bildirimleri bağlama göre tasarlar, telefon ile akışı eşler ve erişilebilirliği gözetir.
Modül 1
Sağlık ve Aktivite Verisi
  • Nabız, adım, kalori ve uyku verisinin sunumu
  • Halka ve ilerleme göstergeleriyle hedef takibi
  • Küçük ekrana uygun grafik ve özet görseller
  • Anlık değer ile eğilim arasında görsel ayrım
  • Veriyi motive edici ve anlaşılır kılma
  • Yanıltıcı olmayan sağlık verisi görselleştirme
Modül 2
Bildirim ve Dikkat Yönetimi
  • Bileğe gelen bildirimin kesintisel etkisi
  • Acil ve bilgilendirici bildirim ayrımı
  • Bildirimde hızlı eylem ve yanıt seçenekleri
  • Rahatsız etme ve sessiz saat tasarımı
  • Bildirim yoğunluğunu azaltan gruplama
  • Doğru anda doğru bildirimi gösterme
Modül 3
Telefon ile Bağlantılı Akış
  • Saat ve telefon arasında görev süreklilik tasarımı
  • Eşleme ve ilk kurulum deneyiminin akışı
  • Veri senkronizasyonu ve gecikme durumları
  • Çevrimdışı kullanımda arayüz davranışı
  • Telefonda detay, saatte özet yaklaşımı
  • Bağlantı kopukluğunda kullanıcıyı bilgilendirme
Modül 4
Erişilebilirlik ve Doğrulama
  • Küçük ekranda renk kontrastı ve metin boyutu
  • Dokunmatik hedeflerin erişilebilir boyutu
  • Ekran okuyucu ve sesli geri bildirim desteği
  • Titreşim ve sesle çok duyulu bilgi sunma
  • Giyilebilir prototipi gerçek cihazda test etme
  • Kullanıcı geri bildirimiyle tasarım iyileştirme

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Giyilebilir bağlam

Giyilebilir cihazların saniyelik ve hareketli kullanım bağlamını kavrar, telefon ile saat arasında görevleri doğru dağıtırsınız.

✅
Küçük ekran tasarımı

Dar ve yuvarlak ekranlarda bilgiyi önceliklendirir, dokunmatik hedefleri ve güvenli alanı doğru yöneterek kullanışlı arayüzler kurarsınız.

✅
Bakışta okunabilirlik

Tipografi, kontrast ve ikonla bir bakışta anlaşılan, her zaman açık ekranda bile okunur giyilebilir arayüzler tasarlarsınız.

✅
Platform kılavuzları

Wear OS ve watchOS tasarım kılavuzlarını uygular, kadran ve komplikasyonları platform kurallarına uygun biçimde tasarlarsınız.

✅
Etkileşim ve jest

Dijital taç, dokunuş ve jestlerle tek elle kullanıma uygun, çakışmasız mikro etkileşim akışları kurabilirsiniz.

✅
Haptik geri bildirim

Haptik titreşim ve kısa animasyonlarla pil dostu, sessiz ve anlaşılır geri bildirimler tasarlayarak durumu kullanıcıya iletirsiniz.

✅
Sağlık verisi

Nabız, adım ve uyku gibi sağlık verilerini küçük ekranda yanıltıcı olmadan, motive edici ve anlaşılır biçimde görselleştirirsiniz.

✅
Bağlantılı akış

Saat ve telefon arasında süreklilik, bildirim ve senkronizasyon akışını tasarlar, çevrimdışı durumları doğru yönetirsiniz.

Kimler İçin Uygundur?

  • Giyilebilir cihaz projelerinde çalışan UI/UX tasarımcıları
  • mobil deneyimini akıllı saate taşımak isteyen ürün ekipleri
  • sağlık ile fitness uygulaması geliştiren tasarımcı ve geliştiriciler için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Giyilebilir cihaz projelerinde çalışan UI/UX tasarımcıları, mobil deneyimini akıllı saate taşımak isteyen ürün ekipleri ve sağlık ile fitness uygulaması geliştiren tasarımcı ve geliştiriciler için uygundur. Temel UI/UX bilgisi ve Figma aşinalığı beklenir.
Bu eğitim genel UI/UX eğitiminden nasıl ayrılır?
Genel UI/UX eğitimleri masaüstü ve mobil gibi geniş ekranlara odaklanır; bu program ise bileğe sığan küçük ekranın kendine özgü kısıtlarına eğilir. Bakışta okunabilirlik, kadran ve komplikasyon, taç ve jest etkileşimi ile haptik geri bildirim gibi yalnızca giyilebilir cihazlara ait konular işlenir.
Hangi platform ve araçlar ele alınıyor?
Wear OS ve watchOS tasarım kılavuzları temel alınır; tasarımlar Figma'da küçük ekran çerçeveleri üzerinde kurulur. Kadran, komplikasyon, döşeme ve bildirim gibi platforma özgü desenler örneklerle gösterilir. Kod yazımı değil, tasarım ve deneyim kararları ön plandadır.
Kod yazmayı öğretiyor mu?
Hayır, bu eğitim tasarım ve kullanıcı deneyimi odaklıdır; yazılım geliştirme kapsam dışıdır. Ancak geliştiricilerle ortak dil kurmak için platform kısıtları, performans ve pil etkileri gibi teknik bağlam açıklanır. Böylece tasarım kararları uygulanabilir sınırlar içinde kalır.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Programı tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası alır. Sertifika tamamlanan modülleri ve tasarlanan örnek akıllı saat uygulamasını belgeler; kurumsal gruplara özel uyarlama yapılabilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Wearable Technology & UI/UX Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 15.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeOrta Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

UX/UI TasarımıUI – User Interface & UX – User Experience Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

UI – User Interface & UX – User Experience Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

UX ve UI'ın farkı, kesişimi ve iş birliği: araştırma, etkileşim, görsel tasarım, prototip ve teslim. 3 günlük uygulamalı eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıUI/UX for Chatbot & Voice Interface AIs Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

UI/UX for Chatbot & Voice Interface AIs Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Chatbot ve sesli asistanlar için konuşma tasarımı: diyalog akışı, niyet-varlık, VUI, hata onarımı ve prototip. 3 günlük uygulamalı eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıUI/UX: Tasarım Sistemleri Eğitimi (İleri Düzey) Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

UI/UX: Tasarım Sistemleri Eğitimi (İleri Düzey) Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Design token, Atomic Design, Figma bileşen kütüphanesi, Variables ve Storybook ile uçtan uca tasarım sistemi. 3 günlük ileri düzey eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıUI/UX: Veri Odaklı Tasarım Eğitimi I Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

UI/UX: Veri Odaklı Tasarım Eğitimi I Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

UX metrikleri, Google Analytics 4, ısı haritaları ve A/B testi temelleriyle tasarım kararlarını veriyle almayı öğreten veri odaklı tasarım eğitimi.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıUI/UX: Veri Odaklı Tasarım Eğitimi II – (İleri Düzey) Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

UI/UX: Veri Odaklı Tasarım Eğitimi II – (İleri Düzey) Eğitimi

3 günİleriOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Çok değişkenli test, istatistiksel güç, deney platformları ve kurumsal deney programıyla ileri düzey veri odaklı tasarımı öğreten uygulamalı eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıUser Experience (UX) Design Training for Successful Software Development Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

User Experience (UX) Design Training for Successful Software Development Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Lean UX, Agile UX, dual-track geliştirme ve tasarım teslimiyle UX'i yazılım geliştirme sürecine entegre etmeyi öğreten uygulamalı UX eğitimi.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn